約 5,158,003 件
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Spritetoolでスプライトを導入するときとかに参考にしてくらはい。 番号 名前 特別な情報 使用GFX パレット 00 ハダカガメ(緑) x0 GFX01 D 01 ハダカガメ(赤) x0 GFX01 C 02 ハダカガメ(青) x0 GFX01 B 03 ハダカガメ(黄) x0 GFX01 A 04 緑ノコノコ x0 GFX01 D 05 赤ノコノコ x0 GFX01 C 06 青ノコノコ x0 GFX01 B 07 黄ノコノコ x0 GFX01 A 08 横に飛ぶ緑パタパタ x0 GFX00・GFX01 D 09 跳ねる緑パタパタ x0 GFX00・GFX01 D 0A 上下に飛ぶ赤パタパタ x0 GFX00・GFX01 C 0B 左右に飛ぶ赤パタパタ x0 GFX00・GFX01 C 0C 黄パタパタ x0 GFX00・GFX01 A 0D ボム兵 0E 鍵穴 0F クリボン 10 パタクリ 11 メット 12 未使用のスプライト 13 トゲゾー 14 パイポ 15 横移動のプクプク 16 縦移動のプクプク 17 プクプク(ジェネレータ) 18 跳ねながら進むプクプク 19 メッセージ1の内容を表示(2つ置くとメッセージ2も表示可能?) 1A パックンフラワー 1B 跳ねるラグビーボール 1C キラー 1D バウンドファイア 1E ジュゲム 1F カメック 20 カメックの魔法 21 移動するコイン 22 金網で縦移動する緑ノコノコ 23 金網で縦移動する赤ノコノコ 24 金網で横移動する緑ノコノコ 25 金網で横移動する赤ノコノコ 26 ドッスン 27 コトン 28 アトミックテレサ 29 コクッパ用スプライト 2A 下向きのパックンフラワー 2B K.K.の雷 2C ヨッシーの卵 2D ベビーヨッシー 2E トゲメット 2F ジャンプ台 30 骨を投げるカロン 31 骨メット 32 往復するカロン 33 垂直に飛ぶバブル 34 ルドウィッグの吐く炎 35 ヨッシー 36 未使用のスプライト 37 テレサ 38 テレサウルス 39 蛇行するテレサウルス 3A 往復移動するウニラ 3B 壁に沿って移動するウニラ 3C 壁に沿って回るウニラ 3D グースカ 3E Pスイッチ 3F パラクリ 40 パラボム 41 横移動するリフトン1 42 横移動するリフトン2 43 縦移動するリフトン 44 ドーピード 45 コントロールコイン 46 穴掘りブル 47 左右に泳いで跳ねるプクプク 48 穴掘りブルの出す岩 49 上下に移動する土管 4A ゴール用の玉 4B 土管ジュゲム 4C クルクルブロック(敵) 4D 地面から出るチョロプー 4E 壁から出るチョロプー 4F ピーパックン 50 種を吐くピーパックン 51 ハックン 52 お化け屋敷の移動する穴 53 持った後のブルブルブロック 54 金網の反対側に回るドア 55 左右に移動する長いリフト 56 左右に移動する飛ぶ岩 57 上下に移動する長いリフト 58 上下に移動する飛ぶ岩 59 上下左右に伸びるクルクルブロック 5A 左右に伸びるクルクルブロック 5B 水に浮く茶色いリフト 5C 乗ると落ちる長いリフト 5D 水に浮くオレンジ色のリフト 5E 右に進むオレンジ色のリフト 5F 乗ると回転するオレンジ色のリフト 60 踏んだ後の緑スイッチ 61 溶岩に浮く頭蓋骨リフト 62 ライン用の茶色いリフト 63 ライン用のリフト 64 ライン用のロープ 65 上向きのギコギコ 66 下向きのギコギコ 67 レールを進むガリガリ 68 レールを進むチョロボン 69 未使用のスプライト 6A コインゲームクラウド 6B 左の壁用のバネ 6C 右の壁用のバネ 6D 透明なブロック 6E ライタ 6F チビライタ 70 サンボ 71 赤マントガメ 72 黄マントガメ 73 マントガメ 74 スーパーキノコ C 75 ファイアフラワー D 76 スーパースター 8 77 マント羽根 A 78 1UPキノコ D 79 豆の木 D 7A エンディングの花火 D 7B 通常のゴールバー x0 GFX01 9 分岐用のゴールバー x1 GFX01 9 7C ピーチ姫 7D Pバルーン 7E 飛ぶ赤コイン 7F 飛ぶ黄色い1UPキノコ 80 鍵 81 ルーレットブロック用のアイテム 82 ボーナスゲーム用スプライト 83 左に飛ぶブロック 84 左右に飛ぶブロック 85 未使用のスプライト 86 ハナチャン 87 消えないジュゲムの雲 88 マリオを籠に入れて運ぶスプライト(未使用) 89 大木のプレス 8A ヨッシーの家の鳥 8B ヨッシーの家の焚き火と煙 8C ページの両端を出口にする 8D お化け屋敷の出口のドア 8E 斜め土管の挟まれ防止スプライト 8F 天秤リフト風のキノコ 90 ビッグバブル 91 ブル 92 3匹に増えるブル 93 ジャンプするブル 94 口笛を吹くブル 95 その場で跳ねるブル 96 ブル(未使用?) 97 ラグビーボールを蹴るブル 98 野球ボールを投げるブル 99 ポンキー 9A K.K. 9B アッパレ 9C アッパレ用の飛ぶブロック 9D シャボン玉 9E グルグル 9F マグナムキラー A0 クッパ戦用スプライト A1 クッパが使うボウリング玉 A2 メカクッパ A3 回転リフト A4 機雷 A5 チョロボン/パサラン A6 ケセラン A7 イギーが出すボール A8 ウンババ A9 ブイブイ AA フィッシュボーン AB ドラボン AC 下向きの上下移動する木のトゲ AD 上向きの上下移動する木のトゲ AE スプーク AF ブロックテレサ B0 列を成すテレサ B1 移動するプンプンブロック用のブロック B2 近づくと落ちるトゲ B3 クッパ石像の吐く炎 B4 地面を這うガリガリ B5 ラリー戦用のバブル B6 斜め移動するバブル B7 右斜めに移動するオレンジ色のリフト B8 左斜めに移動するオレンジ色のリフト B9 メッセージブロック BA 時間制限のあるリフト BB 左右に移動する城用の石ブロック BC クッパ石像 BD 坂を滑る青ハダカガメ BE バサバサ BF インディ C0 溶岩に浮く灰色のリフト C1 飛ぶ灰色のブロック C2 ブクブク C3 フグマンネン C4 乗ると落ちる灰色のリフト C5 ボステレサ C6 暗い部屋用のスポットライト C7 隠しスーパーキノコ C8 スポットライトのスイッチ C9 キラー砲台用のスプライト CA ドーピード発射用のスプライト CB 連続出現テレサウルス CC 連続出現パラクリ CD 連続出現パラボム CE 連続出現パラクリとパラボム CF 連続出現左に進むリフトン D0 連続出現右に進むリフトン D1 連続出現プクプク D2 連続出現停止 D3 連続出現マントガメ D4 連続出現クリボンとボム兵のシャボン玉 D5 連続出現キラー D6 連続出現上下左右4方向キラー D7 連続出現斜め4方向キラー D8 連続出現クッパ石像の炎 D9 連続出現停止 DA 緑甲羅 DB 赤甲羅 DC 青甲羅 DD 黄甲羅 DE 蛇行する5匹のテレサウルス DF 緑パタパタの甲羅 E0 3つの回転リフト E1 上を漂っているテレサ E2 左回転するテレサの輪 E3 右回転するテレサの輪 E4 バサバサの群れ E5 出たり消えたりするテレサの大群 E6 ロウソクの炎 E7 オートスクロールコマンド E8 オートスクロールコマンド E9 レイヤー2を下に叩きつける EA レイヤー2縦スクロール EB 未使用のスプライト EC 未使用のスプライト ED レイヤー2を落下させる EE 未使用のスプライト EF レイヤー2横スクロール F0 未使用のスプライト F1 未使用のスプライト F2 レイヤー2をON/OFFスイッチでコントロールする F3 オートスクロールの面にする F4 背景を速くスクロールさせる F5 レイヤー2に乗ると移動する 注意 「垂直に飛ぶバブル」を使った場合,必ずこのパッチを使うかスプライトメモリーの設定で「スプライトを水中で低速落下させる。」にチェックを入れないと完璧にフリーズします。Layer2マップを使っているなら上を,使っていないなら下にチェックするのをお勧めする。 スプライトコマンド19(Display Level Message 1(メッセージ1の内容を表示))をC5以外で使いたいときは,修正ASMを入れる必要があります。LMでROMを開き,Shift+F8を押して,「はい」を押せばインストールされます。ただし,ハジメカラの後のマップがC5から1C5に変わってしまうので,必ず編集しましょう。そして,OWでの初期マリオ位置も全体マップ以外にしましょう。 スプライト82の「ボーナスゲーム用スプライト」はMap000・100の特殊Map専用のスプライトなので,それ以外の通常Mapでは使用出来ません。 支援。自分用に作ったものなので間違いがあると思われる。 特にパレットは間違っている可能性大。後半面倒になってやって無い部分も。 sprite.html Insertキーを使用した場合のみ挿入可能なスプライト一覧 番号 名前 特別な情報 使用GFX パレット 12 未使用のスプライト 17 プクプク(ジェネレータ) 36 未使用のスプライト 53 持った後のブルブルブロック 69 未使用のスプライト 7C ピーチ姫 82 ボーナスゲーム用スプライト 85 未使用のスプライト 88 マリオを籠に入れて運ぶスプライト 96 ブル A0 クッパ戦用スプライト A1 クッパが使うボウリング玉 A7 イギーが出すボール A9 ブイブイ B5 ラリー戦用のバブル E7 オートスクロールコマンド F0 未使用のスプライト F1 未使用のスプライト コメント欄 うんちw (2021-02-06 17 10 58)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/5176.html
Majestic Magic Majestic Magic アーティスト Switch×Eden 発売日 2021年6月9日 レーベル フロンティアワークス DLデイリー最高順位 1位(2021年6月10日) 週間最高順位 1位(2021年6月15日) 月間最高順位 5位(2021年6月) 年間最高順位 67位(2021年) 初動総合売上 16082 累計総合売上 19160 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Majestic Magic あんさんぶるスターズ! キャラソン 2 FUSIONIC STARS!! CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 6/15 4 9284 9284 1 16082 16082 2 6/22 9 1092 10376 15 1092 17174 3 6/29 10 821 11197 15 821 17995 4 7/6 20 327 11524 22 327 18322 2021年6月 8 11524 11524 5 18322 18322 5 7/13 235 11759 235 18557 6 7/20 245 12004 245 18802 7 7/27 192 12196 192 18994 8 8/3 166 12362 166 19160 2021年7月 838 12362 838 19160 配信ランキング Majestic Magic 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 6/15 2 7689 7689 2021年6月 6 7689 7689 関連CD 恋はプリマヴェーラ! オモイノカケラ
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部隊名 Lunar_Cradle 歩兵戦力 ★☆☆☆☆ 裏方戦力 ★☆☆☆☆ 連携力 ★☆☆☆☆ 厨房度 ★☆☆☆☆ 総合力 ★☆☆☆☆ 所属国 エル 部隊長 蒼玖 人数(Act.) C 部隊特徴 部隊タグ !LC 初心者育成 問題児 タグ エル 部隊 総評 初心者多々在籍、高レベnoobの数は他を寄せ付けない。バッシュにサンボル(1戦場平均3発) 無エンチャフル前線 そしてオベを折らずに歩兵を追う無エンチャの上等兵が味方の召喚負けを初心者のせいにする 悪い例所属。 ここってイン率低い奴がこぞって巣食っているのか結構数いるよね いつもいるのは芝生お座り連中だけど -- 名無しさん (2011-10-14 19 36 43) 臭い汚いげろちゅっぱで有名なぅなぎーぬさん在住なんですか? -- 名無しさん (2011-12-19 11 50 39) 名前 コメント
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【検索用 LaLaMAGIC 登録タグ 2009年 CHOCO BABY L MEIKO VOCALOID 初音ミク 巡音ルカ 曲 曲英 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:CHOCO BABY 作曲:CHOCO BABY 編曲:CHOCO BABY 唄:初音ミク・MEIKO・鏡音リン・巡音ルカ 曲紹介 魔女っ子のような、アニメのOPのようなイメージです。 曲名:『LaLa★MAGIC』(らら★まじっく) 歌詞 (ピアプロより転載) MAGIC☆LaLa…LOVE MAGIC! (ミク)Sweet Love☆夢見てた君との初デート ハートの小船にのって虹の橋手を繋いで行きたいの 君の声が胸いっぱいにLaLa響くハニーヴォイスねぇ…好きだよ? 貴方を思って流す涙は甘いって知ってた? 恋すると女の子は、全身から甘くなるのそれは恋の魔法 (メイコ)Pretty baby☆Love Magicマシンガンで 君のハートを狙い撃つ 一瞬でほら景色が変わる 私色に染めてあげる!覚悟してね?マイ ダーリン☆ 恋ってね流れ星のお花畑で生まれるの 知りたかったの、小指の先続く赤いリボンの行方 MAGIC☆LaLa…LOVE MAGIC! (ミクとメイコ) (リン)Honey prince☆女の子はシンデレラなの カボチャの馬車でつきのお城へ ガラスの靴ならして君を探してる ねぇ早く見つけてこの手をとって抱きしめてわたしのおうじさま! あなたに出会って生まれたひかる銀色の鍵 キラキラ小箱をひらいたらきみへの愛あふれ優しくふりそそぐ (ルカ)Darlin Darlinピンクのリップで華麗に 恋の魔法かけてしまおうかしら貴方の瞳に私だけが写る様に ほら、月の紅茶に星屑のお砂糖一つ君の心を溶かすの マシュマロのベッドで君と同じ夢が見たいの 手と手つなぎ指を絡め一緒に眠りたいそっとねがいこめて MAGIC☆LaLa…LOVE MAGIC! (ルカとリン) MAGIC☆LaLa…LOVE MAGIC! (みんな) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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今日 - 合計 - LUNAR ~レジェンド~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時17分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Magic Duel より強力な星の魔法使いが勝利する決闘を行います Magic Duel ジェム 疲労 内部ID 271 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Magic Duel 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 1 1 100 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 1 100 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Evocation 3 防御無視 専用国家 ゲーム内説明文 By use of this spell, one Astral mage challenges another to a mental duel. At most one of the mages can survive this duel. The most powerful Astral mage is also the most likely winner. 和訳 この呪文の力を用い、星の魔術師は他の星の魔術師に精神的な決闘を挑みます。この決闘は多くとも1人だけが生き残ります。最も強力な星の魔術師は、最も有望な勝者でもあります。 注記 独特な攻撃魔法。即死魔法の変形版とも言える。精神的な決闘と言うわりにMindlessでも対象になるが、仕様上、対象が星魔法スキルを持っていないと機能しない。 この決闘は術者と対象が互いに1~6+星魔法レベルによる判定を行い、上回ったほうが勝者となる。敗者は抵抗の余地なく即死し、引き分けの場合は両者即死する(「多くとも」1人だけが生き残るというのはそういう意味)。 アイテムなどによる魔力ブーストは機能しないため、純粋な実力勝負になる。Empowermentした分は効果があるので、どうしても負けたくないならこれで補強することは可能。もちろん効率が良いとは言い難い。 なお、この効果による即死効果は回避できない。Twist Fateのような確実に発動する防御魔法ですら無視して即死させてくる。あくまで死を回避できないだけなので、Phoenix Pyreなど、死後に復活する効果は問題ない。 決闘のくせに小範囲攻撃になっているが、複数の対象を巻き込んだ場合でも、決闘そのものは一人ずつと個別に判定し、別々に勝敗が決まる。上手くいけば数人を一気に殺せるが、勝利が不確実な場合は危険も増す。 ちなみに、この連戦中に術者が死んだ場合、それより後に発生するはずだった決闘は判定されない様子。普通なら絶対に負けるような魔術師でも、先に戦った魔術師が勝ってくれれば生き残ることができる。 連戦の判定順は指揮官一覧で上にくる者ほど早くなるようなので、それを意識して配置すると低スキルの魔術師を守り易くなるかもしれない。とはいえ、指揮官の順番は変更できないため、狙ってやるのはやや難しい。 使用自体は星1の魔術師でもできるし、相手側も相当にスキルが上でない限りは殺せる可能性はある。もちろんスキルが上のほうが有利だが、1や2程度の差ではまだ無視できない失敗率になってしまう。 おかげで安物の魔術師に連発させるだけでも強力な相手を始末できることがある。どうやっても倒せそうにない相手が居る場合、破れかぶれでやってみるのも一つの手だろう。 また、これのせいで中途半端に星魔法を持つ魔術師は簡単に始末される可能性が常にある。ひどい場合は首都専用の高位魔術師でさえ、どこでも雇える星1しか持たない輩に一瞬で殺される破目になる。 使える状況は確かに限定的ではあるが、その分効果そのものがえげつないので敵の動向によっては多用する価値もあるだろう。対象が限られるというのは、裏を返せば数多の敵からピンポイントで狙えるのだということを忘れてはならない。 コメント 名前 コメント
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MAGIC LOVE / DJ Genki feat. Yukacco いつもわたしの太陽でいてね こころを溶かすの 君が少し笑うだけで 2人で小さな夢とか探して 追いかけてみたいね 明日が待てないのそんな日は 夢の中ドライブ 君と見る景色は きっと虹色模様の街 君のこと想うだけなのに ドキドキが止まらないんだからね はじけた恋のメロディーにのせて 狙うは君の瞳の中まで Ah MAGIC LOVE
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はじめに そもそもレイヤー2って何ぞや? マップモードをマスターせよ! レイヤー2のスクロール方法 実際に動かしてみる 実際に作ってみよう 留意事項+応用編 実験結果(レイヤー2スマッシュ) スレで出たレイヤー2バグと解決方法 コメント欄 はじめに ドーナツ平野コース2で床や天井が動いたり、 クッパ城の5の部屋ではクイがピストン運動をしてたりしますね? これらはレイヤー2をマスターすれば、ちゃ〜んと作れます。 そもそもレイヤー2って何ぞや? レイヤー2とは普段は背景(BG)として存在します。 その他のステージにおいても、レイヤー2はレイヤー1(FG)に干渉されずに、 独立してレイヤー1みたいのをもう一層作れます。 設定の仕方によって前述した特殊な仕掛けも作れるんだぜ そんじゃ行ってみよう! マップモードをマスターせよ! レイヤー2を思いのまま動作させるには、まず「マップモード」の使い方について しっかりと頭に叩き込む必要があります。を押してみてください。 いつも見慣れた制限時間やBGMの設定のほかに、一番上に小難しいプルダウンボックスがありますね? 普通のステージを覗いて見ましょう。マップモードは00となっています。 ここがポイントです。下の英語を見てください。 Layer2 BG Intract No と書いてありますね?これは「レイヤー2を背景にしてタイル効果を無効にせよ」という意味です。 マップモードが00のとき、レイヤー2は通常の背景として処理され、 このときレイヤー2編集モード()では編集できません。背景編集モード()でのみ編集できます。 背景の編集の詳しいやり方については別項参照。 さて、ここまで書いたなら勘のいい人にはもうわかったんじゃないかな? マップモードを01に切り替えると、 Layer2 マップ Intract No となり、02では、 Layer2 マップ Intract Yes となります。つまり、「レイヤー2をマップにしてタイルの効果を有効にせよ」という意味です。 このマップモードで噂の「仕掛け」を作れます。 これで第一段階を修了です。次はスクロールについて学びましょう。 <参考> マップモード ステージ形状 レイヤー2 備考 00 横 背景 01 横 マップ,無効 レイヤー2をレイヤー1と同じように背景として編集可能 02 横 マップ,有効 07 縦 マップ,無効 レイヤー2をレイヤー1と同じように背景として編集可能 08 縦 マップ,有効 09 横 - ボス専用。通常のマップで使用してはならない。 0A 縦 背景 0B 横 - ボス専用。通常のマップで使用してはならない。 0C 横 背景 背景が暗くなる。Back Area Colorの設定によっては、変色する。一部のスプライトが半透明になる。上位表示のFGが通常になる。 0D 縦 背景 背景が暗くなる。Back Area Colorの設定によっては、変色する。一部のスプライトが半透明になる。上位表示のFGが通常になる。 0E 横 背景 レイヤー3が半透明になる、レイヤー3が最上位になる。FGより下位表示のスプライトはBGよりも下位になる。 0F 横 マップ,有効 詳細不明? 10 横 - ボス専用。通常のマップで使用してはならない。 11 横 背景 背景が暗くなる。スポットライト用。 1E 横 背景 レイヤー1が半透明になる。上位表示のFGが通常になる。 1F 横 マップ,有効 レイヤー2が半透明になる。上位表示のFGが通常になる。またレイヤー2が上位になる。 レイヤー2のスクロール方法 次のステップは、レイヤー2のスクロールについて覚えよう。を押すと その他の設定が現れます。その上の欄にある「背景のスクロール方法」を 用途にあった物を選びましょう。 普通・・・・・・背景が普通にスクロールする 遅い・・・・・・背景がちょっと遅めにスクロールする 本来なら上記の二つは使いませんね。 一定・・・・・・背景をマップの位置に固定する(レイヤー1の動きと完全シンクロ) 無し・・・・・・背景を画面の位置に固定する(マリオがいくら動いても同じところしか見えない) この二つを使ってみましょう。 注意:横スクロールマップならなるべく横だけにスクロールするようにしましょう。 例として、横 一定 縦:無しを選んでみましょう。 これは、背景の横スクロールをマップの位置に固定して、 背景の縦スクロールを画面の位置に固定します。 (つまり、横にだけ動きます) 注)背景もレイヤー2なので、普通は「普通」「遅い」を割り当てます。 実際に動かしてみる 横スクロールマップの場合はスプライトナンバーE8,E9,EA,F2,F5を主に使用します。 設置したスプライトよりもX座標がマリオ右に居るときにレイヤー2のスクロールが作動されます。 ちなみに、一度作動してもそのスプライトよりマリオが左に行くとスクロールが停止されます。 縦スクロールマップの場合はスプライトナンバーED,EFを主に使用します。 縦スクロールマップでレイヤー2スプライトを使用すると、大抵左のみの固定マップになります。 レイヤー2を上下動させるスプライトは、Y座標1にセットしても正常に動作するものがあります。 レイヤー2は触れ幅の最高位置に配置してください。 使い方がよくわからないスプライトも、どんどんテストプレイして試行錯誤を重ねてください。 時々本家SMWを参考にするといいかもです。 例)No.F2⇒ルドウィッグの城 あと、自作物展示場に、カスタムスプライトを使用したレイヤー2の制御のサンプルがあるようです。 実際に作ってみよう さて、いよいよ実践です。 まず、No.111(クッパの谷の砦)のマリオの顔のをクリックして、 レイヤー2を使いたい所まで(レイヤー2をフルに使いたい場合スマッシュ2でページ数0Fまで)広げます (ドアがあるページの次のページまで広げないとえらいことになります) ついでにアイテムインデックスも1にしといてください。 次に、魚をクリックして、 下の段のプルダウンボックスの設定をタイルセット(一番下ね)にします。 んでスマッシュ○○を一番上にセット。 レイヤー2で何かしら設置(例えばトゲの柱) エミュレータでテストプレイ。 留意事項+応用編 ポンキーやカメックはレイヤー2をすり抜けます。これを利用すると… Layer 2 Scroll MAY GLITCH、Layer 2 MAY GLITCHと表示されている状態ではうまく動かない場合があります。 Layer 2 MAY GLITCHと表示される場合は一番上に設置しましょう。 レイヤー2が使用できるマップでスプライトナンバーF4を使うと、レイヤー2を左に強制スクロールすることができます。ただし、途中からとてつもない速さになるのでレイヤー2に壁などがある場合は高確率で(,ΦДΦ)デストローイ!! レイヤー2は敷き詰めまくると物故割れます。 カスタムブロックを導入するともっさりするようです。 レイヤー2の初期位置には十分気をつけてください。特に移動先のマップでは、設定が正しくても誤差が生じる場合があります。 レイヤー3の水面を併用するとバグります。 レイヤー2を自由自在に操りたい場合はSprite ToolやLEVELASMなどの知識を必要とされるでしょう。 レイヤー2を上位にする場合は「編集」→「手前側にする = 」で上位にすることができます。 実験結果(レイヤー2スマッシュ) 初心者の試行錯誤の結果なので誤りがあるかも マリオがレイヤー2スプライトの左右1区切り分に進入したら作動開始。 マップの区切り(ページ)によって動作が異なる。 スマッシュ1 00反応無し 01リロード遅戻遅 02-04反応無し 05-07リロード速戻遅 08反応無し 09-進退速小刻み スマッシュ2 00反応無し 01-03リロード遅戻遅 04反応無し 05-08リロード速戻遅 090A反応無し 0B-0D進退速 要するにスマッシュ1は6面の城、スマッシュ2は7面の砦専用に作られており、必要最小限の動作をする。ちなみにスマッシュ3はクッパ城の5の部屋専用である。 「反応無し」になるさかい目の所は動作が不安定。 動く物体の配置は、置いた所が一番上になって10マス下まで落下。 ただし、小刻みのやつは、配置した所から5マス下〜10マス下の範囲を往復する。 中間から始めた場合は上記の通りでない。注意。 当たり前だがスマッシュさせるのは巨大とげ杭である必要は無い。例えば天井全てをスマッシュさせた時は圧巻。足場を小刻みスマッシュさせると最速クラスの動く足場が完成する。 スプライトEA レイヤー2スクーロールの挙動について・スクロール1 Range12:上に上がりっぱなし 下グラ化け Range5 :下→上 沈んで昇る繰り返し・スクロール2 Range8 :下に沈むぜー・スクロール3 Range5 :下→上 沈んで昇る繰り返し・スクロール4 Range11:下→上 Range5より沈みが激しい Range6 :スクロールしたら急に落ちてきた! ふしぎ!-スプライトE8 オートスクーロールの挙動について・スクロール1 Special1 :通常オートスクロール L2移動無 Special1-A:通常オートスクロール L2逆方向に動く・スクロール2 Special2 :通常オートスクロール L2移動無 Special2-A:通常オートスクロール L2移動無・スクロール3 Special3 :通常オートスクロール L2移動無・スクロール4 Special4 :通常オートスクロール L2逆方向に動く スレで出たレイヤー2バグと解決方法 151 :キング名無しサーモン :2007/05/12(土) 21 15 44.96 ID PfAPpxVV0~ 謎の現象がおきたorz レイヤー2があるマップを作って保存したら レイヤー1は保存されているが レイヤー2が全く無い どうしたらいいかな? 証拠 LMではこんな感じ 現実 ちなみにIPSファイルは入ってません 152 :キング名無しサーモン :2007/05/12(土) 21 17 53.18 ID H2K8bxAQ0 マップモードを変えてみるとか 別のマップを確認してみるとか 別のROMに保存してないか確かめるとか 153 :キング名無しサーモン :2007/05/12(土) 21 21 16.04 ID bGE7lVMZ0 29ってことは移動用マップだな 移動用マップの場合は前のマップのレイヤー2を引き継ぐから レイヤー2はもうすこし奥に置けばいいと思うよ 又は、29に行く前に1ページのみの部屋を通して29へ行くという方法もある 154 :キング名無しサーモン :2007/05/12(土) 21 30 26.02 ID y37Al02k0 1:スタート地点の設定で、BGの初期設定をきちんとされてない 2:同一コースの場合、BG(レイヤー2の)移動幅は保存される よって、前のマップで背景:レイヤー2が上下あるいは左右に移動した事が考えられる (…完成した模様です。追記を希望するにはワッフルワッフルしてください。) コメント欄 コレ答えられたら神様です! 他の人のROMで遊んでいたら、ワールドマップに本家に無いはずのヤシの木やピーチ城。キノピオの家や地形が色々と有りました。 コレって一体どんなツールを使っているのでしょうか? 詳しい事やURLなどを貼ってくれると幸いです!!お願いします!!!!! m(_ _)m - 2012-02-20 19 28 31 ↑GFX改造 - 2012-03-30 10 24 38 ↑↑wikiも読めないお前は絶対に作れない。あきらめろ - 2013-02-02 09 41 17 マップモードをレイヤー2のタイル効果が有効になるやつ(02とか)にした時、元々あった背景も維持しながら編集したいんですが・・・。 - 2013-09-10 22 02 28 背景は基本レイヤー2に描画されてるから、背景も維持するのは無理 - 2013-09-11 00 01 34 今更かもしれないけど VIPマリオ3に出てきた オバケ屋敷アドバンスってステージの背景高速で動いてたけどあれどうやって動かすんでしょうか。。 - 2014-06-22 06 19 21 画面を意図的に暗転・フリーズさせたいのですが、どうしたらいいでしょう。 (2020-03-13 14 45 54) ↑ホラーマリオを作りたいので。 (2020-04-01 12 42 19) ↑スプライト置きまくったらある程度 - 名無しさん (2021-07-23 20 47 10) ↑途中送信 は出来ると思う - 名無しさん (2021-07-23 20 47 42) ↑ありがとうございます - 名無しさん (2021-07-25 21 27 19) レイヤー2スクロールとかをびっしり敷き詰めれば簡単に止まるよ - 名無しさん (2021-11-24 17 35 17) 原作のバニラドームの城みたいな背景がある状態でレイヤー2を作動させる方法ってどうやりゃあいいんですか? - 名無しさん (2021-11-24 14 23 14) バニラドームの城のどの部屋ですか? - 名無しさん (2021-11-25 00 25 20) ボス戦の扉が配置されてるマップ - 名無しさん (2021-11-25 07 18 53) 魚のアイコンをクリックし、Layer 3 Options で Tileset Specific を選ぶ。スプライトでLayer 2 Scroll... を設置する。 青毒キノコをクリックし、Change FG/BG GFX で Castleを選ぶ。後はWiki嫁。 - 名無しさん (2021-11-25 21 52 25) 名前
https://w.atwiki.jp/hpdb/pages/34.html
「MAGIC⇔MUSIC」(まじっく・みーじっく)は、AeLL.の5枚目のシングル。 1 リリース 発売日 2013年3月31日 ジャンル J-POP 収録時間 18分46秒 レーベル shiningwill 型番 shining-A-07 2 収録曲 曲順 収録曲 収録時間 作詞 作曲 編曲 1 MAGIC⇔MUSIC 4 15 溝口貴紀 八木雄一 2 舞桜 5 08 HAMMER HAMMER、夏目哲郎 夏目哲郎 3 MAGIC⇔MUSIC -instrumental- 4 15 八木雄一 4 舞桜 -instrumental- 5 07 HAMMER、夏目哲郎 夏目哲郎 3 クレジット Mastered by 坂本裕介 at U-Prime Studio M2, M4, Recording/Mix C-VE M2, M4, Recording Studio Platinum Garage
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/35.html
#norelated 5 colors Magic この記事は書きかけ(スタブ)です。追加情報をお待ちしております。 非公式フォーマットの1つ。1つの色につき最低20枚のカードを入れ、250枚以上のデッキでゲームを行う。ただし、現在のルールではありえないマリガンルールだったり、アンティカードが使用できたり、不自然すぎる禁止があったりするので、かなり気をつけるべきである。 Magic Online認定フォーマットであるプリズマティックの原型。 モックス・ダイアモンド/Mox Diamond、納墓/Entomb、金属モックス/Chrome Moxがなぜか制限すらされてない。 禁止カード 機知の戦い/Battle of Wits 黒の夜明けの運び手/Bringer of the Black Dawn 青銅のタブレット/Bronze Tablet 世界のるつぼ/Crucible of Worlds Darkpact Demonic Consultation 大地の知識/Earthcraft けちな贈り物/Gifts Ungiven 総体の知識/Holistic Wisdom 伝国の玉璽/Imperial Seal 腹黒い夢/Insidious Dreams 直観/Intuition 神秘の教示者/Mystical Tutor ドルイドの誓い/Oath of Druids 一望の鏡/Panoptic Mirror 平行思考/Parallel Thoughts 親身の教示者/Personal Tutor Phyrexian Portal Shahrazad 隔離するタイタン/Sundering Titan 適者生存/Survival of the Fittest Time Walk 修繕/Tinker 吸血の教示者/Vampiric Tutor とっぴな研究/Wild Research ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth s Bargain ヨーグモスの意志/Yawgmoth s Will 制限カード アカデミーの学長/Academy Rector Ancestral Recall 全ての太陽の夜明け/All Suns Dawn 天秤/Balance Black Lotus Braingeyser 袖の下/Bribery 燃え立つ願い/Burning Wish Chaos Orb チャネル/Channel シタヌールのフルート/Citanul Flute 輪作/Crop Rotation 残酷な教示者/Cruel Tutor 狡猾な願い/Cunning Wish Demonic Tutor 魔性の教示者/Diabolic Tutor 悪魔の意図/Diabolic Intent 先細りの収益/Diminishing Returns ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator ディミーアの策謀/Dimir Machinations 預言する妖術使い/Divining Witch 目くらましの呪文/Dizzy Spell 最後の審判/Doomsday 幻の漂い/Drift of Phantasms 悟りの教示者/Enlightened Tutor 永遠の証人/Eternal Witness 加工/Fabricate Fastbond 未来予知/Future Sight ギャンブル/Gamble にやにや笑いのトーテム像/Grinning Totem 厳かなモノリス/Grim Monolith Grim Tutor 隠遁ドルイド/Hermit Druid 等時の王笏/Isochron Scepter 土地税/Land Tax Library of Alexandria 壌土からの生命/Life from the Loam 生ける願い/Living Wish 長期計画/Long-Term Plans Mana Crypt 魔力の櫃/Mana Vault 記憶の壺/Memory Jar 商人の巻物/Merchant Scroll 精神錯乱/Mind Twist Mishra s Workshop Mox Crystal(5 colors Magicのインビテーショナルカード) Mox Emerald Mox Jet Mox Pearl Mox Sapphire Mox Ruby 交錯の混乱/Muddle the Mixture 郷愁的な夢/Nostalgic Dreams 当惑/Perplex 次元の門/Planar Portal 喚起/Recollect 埋め合わせ/Recoup Regrowth 補充/Replenish リスティックの教示者/Rhystic Tutor 引き裂かれた記憶/Shred Memory 頭蓋骨絞め/Skullclamp Sol Ring 真の木立ち/Sterling Grove 露天鉱床/Strip Mine 天才のひらめき/Stroke of Genius 森の占術/Sylvan Scrying 時のらせん/Time Spiral Timetwister Transmute Artifact トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy Wheel of Fortune 雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer 意外な授かり物/Windfall 参考 http //www.5-color.com/ Mox Crystal Franky 非公式フォーマット